Page 5 - R1Guidebook_Final revised version for translation after visual changes_PL
P. 5

4




                      2.6.2 KOMPETENCJE I UMIEJĘTNOŚCI CYFROWE WŚRÓD OBYWATELI ............. 25
                      2.6.3 RÓŻNE PROGRAMY ROZWOJU ZAWODOWEGO I SIECI WSPÓŁPRACY
                      DOSTĘPNE DLA NAUCZYCIELI ............................................................................ 29
                  3. ZASOBY CYFROWE, DOŚWIADCZENIE CYFROWE I NIEZASPOKOJONE

                  POTRZEBY WŚRÓD NAUCZYCIELI DOROSŁYCH ............................................. 31
                    3.1 WPROWADZENIE ........................................................................................................... 31
                    3.2 ZASOBY CYFROWE DOPASOWANE DO WYMAGAŃ WSTĘPNYCH UCZNIÓW -

                    PRZYPADEK NIEMIEC .......................................................................................................... 33
                      3.2.1 WCZEŚNIEJSZE DOŚWIADCZENIA NAUCZYCIELI I UCZNIÓW Z NARZĘDZIAMI
                      CYFROWYMI ORAZ GOTOWOŚĆ DO KORZYSTANIA Z NARZĘDZI CYFROWYCH ............. 34
                      3.2.2 PILNA POTRZEBA PODNOSZENIA KWALIFIKACJI, WZAJEMNE WSPIERANIE SIĘ I
                      ROZWIĄZANIA DLA NOWYCH FORMATÓW NAUCZANIA ........................................... 34

                      3.2.3 STRATEGIE MOTYWACYJNE ............................................................................ 35
                      3.2.4 KOMPETENCJE PRZEKROJOWE WSPIERAJĄCE CYFROWE ŚRODOWISKA
                      EDUKACYJNE ...................................................................................................... 36
                      3.2.5 Z PERSPEKTYWY NAUCZYCIELI: NIEZASPOKOJONE POTRZEBY
                      I WYZWANIA W CYFROWYCH ŚRODOWISKACH EDUKACYJNYCH .................. 36
                    3.3 ZASOBY CYFROWE DOPASOWANE DO WYMAGAŃ WSTĘPNYCH UCZNIÓW -

                    PRZYPADEK RUMUNII .......................................................................................................... 37
                      3.3.1 SZYBKIE SZKOLENIE Z ZAKRESU NAUCZANIA ONLINE I UCZENIA SIĘ PRZEZ
                      DZIAŁANIE PODCZAS PANDEMII .............................................................................. 37

                      3.3.2 WZAJEMNE WSPARCIE POPRZEZ PARTNERSKIE UCZENIE SIĘ .............................. 38
                      3.3.3 MOTYWACJA UCZNIÓW POPRZEZ UCZENIE SIĘ PRZEZ DZIAŁANIE ...................... 39
                      3.3.4 KOMPETENCJE PRZEKROJOWE WSPIERAJĄCE CYFROWE ŚRODOWISKA
                      EDUKACYJNE ...................................................................................................... 39

                      3.3.5 Z PERSPEKTYWY NAUCZYCIELI: NIEZASPOKOJONE POTRZEBY I WYZWANIA W
                      CYFROWYCH ŚRODOWISKACH EDUKACYJNYCH ........................................................ 40

                    3.4 ZASOBY CYFROWE DOPASOWANE DO WYMAGAŃ WSTĘPNYCH UCZNIÓW -
                    PRZYPADEK POLSKI ............................................................................................................. 40
                      3.4.1 PANDEMIA PRZYSPIESZYŁA WYKORZYSTANIE NARZĘDZI ONLINE - ALE NA
                      ZASADACH FACE-TO-FACE ............................................................................... 40
                      3.4.2 RÓŻNE POZIOMY UMIEJĘTNOŚCI CYFROWYCH WŚRÓD DOROSŁYCH

                      UCZNIÓW OBNIŻYŁY MOTYWACJĘ DO NAUKI I SKUTECZNOŚĆ NAUCZANIA 41
                      3.4.3 NAUCZYCIELE SĄ ZAZNAJOMIENI Z ODWRÓCONYM NAUCZANIEM
                      I ODWRÓCONĄ KLASĄ - RÓWNIEŻ BEZ NARZĘDZI CYFROWYCH .................... 41
                      3.4.4 INTERAKTYWNE MATERIAŁY EDUKACYJNE WZMACNIAJĄ MOTYWACJĘ
                      UCZNIÓW ............................................................................................................ 41
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10