Page 8 - R1Guidebook_Final revised version for translation after visual changes_PL
P. 8

7




                      5. PODSUMOWANIE NAJLEPSZYCH PRAKTYK W ZAKRESIE PEDAGOGIKI I
                      NAUCZANIA CYFROWEGO ................................................................................ 71
                    5.1 WPROWADZENIE ........................................................................................................... 71

                    5.2 PRZYKŁADY NAJLEPSZYCH PRAKTYK Z NIEMIEC ................................................... 71
                      5.2.1 NAJLEPSZA PRAKTYKA: PRAKTYKI CYFROWE DLA PRAKTYK
                      INTEGRACYJNYCH ............................................................................................. 71
                      5.2.2 NAJLEPSZA PRAKTYKA: DIGITISE THAT ...................................................... 72

                      5.2.3 NAJLEPSZA PRAKTYKA: ZMIANA EDUKACJI DOROSŁYCH ....................... 72
                    5.3 PRZYKŁADY NAJLEPSZYCH PRAKTYK Z RUMUNII ................................................... 72

                      5.3.1 DOBRA UMIEJĘTNOŚĆ PLANOWANIA .............................................................. 73
                      5.3.2 KREATYWNOŚĆ ............................................................................................. 73

                      5.3.3 WŁAŚCIWE NASTAWIENIE .............................................................................. 73

                      5.3.4 PROFESJONALNE ZAANGAŻOWANIE W MOTYWOWANIE UCZNIÓW .................. 73
                    5.4 PRZYKŁADY NAJLEPSZYCH PRAKTYK Z POLSKI ...................................................... 74
                      5.4.1 ZARZĄDZANIE KLASĄ W CELU ZAANGAŻOWANIA UCZNIÓW ................. 74

                      5.4.2 UMIEJĘTNOŚCI PREZENTACJI W CELU ZWIĘKSZENIA MOTYWACJI .......... 74
                    5.5 PRZYKŁADY NAJLEPSZYCH PRAKTYK Z LITWY......................................................... 74

                      5.5.1 NAJLEPSZA PRAKTYKA: ODWRÓCONE STUDIO "SKUTECZNY INNOWATOR"
                       ............................................................................................................................ 75
                      5.5.2 NAJLEPSZA PRAKTYKA: 40 WYZWAŃ DLA WYKWALIFIKOWANYCH
                      PRZEDSIĘBIORCÓW ............................................................................................. 75
                      5.5.3 NAJLEPSZA PRAKTYKA: NOWE ŚCIEŻKI WEJŚCIA MŁODZIEŻY NA RYNEK
                      PRACY POPRZEZ SAMOZATRUDNIENIE W OPARCIU O STYL ŻYCIA - SELF-E ..... 76

                      5.5.3 NAJLEPSZA PRAKTYKA: ODWRÓCONE NAUCZANIE ................................ 77
                    5.6 USTALENIA DOTYCZĄCE DOBRYCH PRAKTYK Z DANII ........................................ 77
                      5.6.1 NAUCZANIE I UCZENIE SIĘ NA PLATFORMIE ZOOM W SPECJALNYCH

                      SALACH E-KONFERENCYJNYCH ........................................................................ 77
                      5.6.2 PLATFORMA SZKOLENIOWA ITSLEARNING ............................................... 77
                      5.6.3 WHATSAPP JAKO KANAŁ CYFROWY DLA WIELU DOROSŁYCH UCZNIÓW
                       ............................................................................................................................ 78

                      5.6.4 FISZKI JĘZYKOWE ....................................................................................... 78
                      5.6.5 WIDEOPRAKTYKA KOLEŻEŃSKA WŚRÓD NAUCZYCIELI JĘZYKÓW
                      OBCYCH ............................................................................................................. 79
                  6. TESTOWANIE UMIEJĘTNOŚCI CYFROWYCH ZGODNIE Z RAMAMI

                  DigCompEdu .................................................................................................. 80
   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12   13