Page 11 - R1Guidebook_Final revised version for translation after visual changes_RO
P. 11

10




                  adulți  -  care  au  abilități  relevante  de  a  gestiona  informațiile  și  tehnologii  de
                              4
                  comunicare. .

                  Există  un  consensus  internațional  și  anume  că  digitalizarea  unui  număr  mare  de
                  chestiuni  în  societate  duce  la  extinderea  unor  nevoi  pe  lângă    eforturile  făcute  în
                  paralel în educație pentru a asigura acces egal la digitalizare pentru toți cetățenii atât
                  în ceea ce privește tehnologiile cât și înțelegerea acestora.   Acest lucru se aplică și
                  pentru accesul egal și democratic la oportunitățile de învățare facilitate de tehnologia
                  digitală:

                  "Activitatea virtuală oferă ceva ce noi nu puteam oferi înainte.  Și acest lucru îl
                  facem  și    în  cadrul  programelor  Erasmus  +  ,  să  încercăm  să  legăm  activitățile
                                                                                                5
                  fizice tradiționale cu cele virtuale. Suntem siguri că acest lucru va rămâne așa ..."

                  Pe  scurt,  dezvoltarea  reflectă  faptul  că  educația  digitală  și    antrenarea  populației
                  Europene este , mai întâi de toate, o chestiune de creștere a incluziunii tehnologiei
                  digitale și a strategiilor de învățare digitală în educația adulților. În al doilea rând, este
                  necesară  egalitatea  accesului tuturor  la informații  de  bază  și la  comunicare.    Astfel,
                  sectorul  educației  non-formale  are  un  scop  multifațetat  ce  merge  mai  departe  de
                  scopul educational și are un obiectiv democratic.

                  1.1 CONTRIBUŢII ALE PROIECTULUI AIDKIT


                  Cu tot acest background, obiectivul general al  proiectului  AiDKiT a fost să pregătească
                  profesorii și trainerii în implementarea unor metodologii de predare online adaptate
                  nevoilor adulților mai mult sau mai puțin familiarizați cu mediul digital de învățare. În
                  plus,  proiectul  și-a  propus  să  cerceteze,  să  adapteze  și  să  disemineze  bune  practici
                  metodologice cu scopul de a îmbunătăți educația non - formală a adulților ce sunt în
                  căutare sau proces de dezvoltare a șanselor de  angajare sau incluziune în muncă sau
                  în societate, în general.

                  Din  acest  punct  de  vedere,  focusul  principal  în  proiectul  AiDKiT  a  fost  pus  pe
                  metodologia/  metodologiile  folosite  în  predare  /  învățare  ce  sunt  potrivite  pentru
                  folosirea  potențialului  educațional  în  pedagogia  educațională  contemporană  și
                  strategia  EdTech. Astfel, proiectul și-a propus să îmbunătățească abilitățile de predare
                  online  ale  profesorilor  dar  și  motivația  și  abilitățile  cursanților  pentru  o  învățare
                  autonomă mai eficientă în mediul online. Pe scurt, obiectivele proiectului au fost:

                  ●  Etapa numărul 1: Ghidul motivațional al celor mai bune practici. Această activitate
                      inițială a vizat realizarea unei cercetări naționale recente în ceea ce privește nivelul
                      de digitalizare și pedagogie digitală cât și identificarea unor experiențe concrete și

                  4
                    Cf Slåtto, Torhild et al. (2020): ”Learning for everyone in a digital society”.
                  5  Quoted from Kolling, Ole (2021): “The whole world visiting during corona”. In “Digital opportunities in
                  Erasmus+”, op.cit.
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16