Page 29 - R1Guidebook_Final revised version for translation after visual changes_PL
P. 29

28




                  Wykres 3: Wskaźnik uczestnictwa dorosłych w kształceniu i szkoleniach (25-64 lata) w latach
                  2010-2020


                    40
                    35
                    30
                    25
                    %  20
                    15

                    10
                     5
                     0
                         2010   2011   2012   2013  2014   2015   2016   2017   2018  2019   2020
                                        EU      AT      DE      DK      NL     SE


                  EDUKACJA CYFROWA WYKRACZA POZA POZIOM CZYSTO TECHNICZNY
                  Duński sektor edukacyjny od kilku lat ma dostęp do edukacji cyfrowej i zdalnej. Jednak
                  większość  programów  edukacyjnych  opierała  się  na  fizycznej  obecności  do  czasu
                  lockdownu związanego z COVID-19. Ze względu na istniejącą gotowość i przygotowanie
                  cyfrowe, nacisk na rozwój edukacji cyfrowej w następstwie kryzysu COVID-19 nastąpił
                  w bardzo szybkim tempie za pośrednictwem platform takich jak Zoom, Teams, Google
                  Meeting i różnych innych narzędzi cyfrowych.
                  Trwa  ocena  zalet  i  wad  w  czasie  pandemii  COVID-19  w  celu  zintegrowania  zalet
                  z ogólnym kontekstem edukacyjnym. Wydaje się, że uczenie się nie wynika wyłącznie
                  z narzędzi technicznych i aspektów technologicznych, ale może być postrzegane jako
                  połączona  interakcja  między  dydaktyką,  kontekstem  oraz  warunkami  wstępnymi
                  i cechami uczniów. Duński Instytut Ewaluacji przedstawia siedem zaleceń, które mogą
                  poprawić jakość cyfrowego uczenia się:

                  1.  Wyjaśnienie warunków wstępnych uczestnictwa w cyfrowym procesie uczenia
                      się.
                  2.  Zapewnienie  uczestnikom  dokładnego  wprowadzenia  do  przestrzeni
                      wirtualnej.
                  3.  Tworzenie  silnych  relacji  między  edukatorami  i  uczestnikami  w  przestrzeni
                      wirtualnej.
                  4.  Wspieranie relacji między uczestnikami.
                  5.  Zapewnienie uczestnikom profesjonalnego wsparcia.
                  6.  Wykorzystanie działań edukacyjnych, które aktywizują uczestników w procesie
                      uczenia się.
                  7.  Wspieranie nauczycieli w rozwijaniu cyfrowego procesu uczenia się.
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34