Page 27 - R1Guidebook_Final revised version for translation after visual changes_DK
P. 27

26




                  Figur 3: Andelen af elever i voksenuddannelse i alderen 25-64 år, 2010-2020

                    40
                    35
                    30

                    25
                    %  20
                    15
                    10
                     5
                     0
                         2010   2011   2012   2013  2014   2015   2016   2017   2018  2019   2020

                                        EU      AT      DE      DK      NL     SE

                  DIGITAL UDDANNELSE RÆKKER UD OVER DET RENT TEKNISKE NIVEAU
                  Den  danske  uddannelsessektor  har  i  flere  år  haft  adgang  til  digital  læring  og
                  fjernundervisning.  Men  de  fleste  uddannelsesprogrammer  var  ikke  desto  mindre
                  baseret på fysisk tilstedeværelse indtil COVID-19 nedlukningerne. Som resultat af den
                  allerede  eksisterende  digitale  parathed  og  forberedelse  foregik  fremstødet  for
                  udviklingen af digital uddannelse i kølvandet af COVID-19 krisen i et meget højt tempo
                  via  platforme  som  Zoom,  Teams,  Google  Meeting  samt  en  række  andre  digitale
                  værktøjer.
                  Der  er  sket  en  løbende  evaluering  af  fordele  og  ulemper  i  COVID-19  perioden  med
                  henblik  på  at  integrere  fordelene  i  generelle  pædagogiske  sammenhænge.  Ikke
                  overraskende  virker  det  blandt  andet  til,  at  læring  ikke  udspringer  af  tekniske
                  værktøjer og teknikaliteter alene. Læring skal derimod forstås som et samspil mellem
                  didaktik,  kontekst  samt  elevernes  forudsætninger  og  karakteristika.  Danmarks
                  Evalueringsinstitut  fremlægger  således  syv  anbefalinger  til  at  højne  kvaliteten  af
                  digital læring:

                  1.  Afklare forudsætningerne for at deltage i en digital læringsproces.
                  2.  Give deltagerne en grundig introduktion til det virtuelle rum.
                  3.  Skabe stærke relationer mellem undervisere og deltagere i det virtuelle rum.
                  4.  Støtte relationer mellem deltagere.
                  5.  Give deltagerne professionel støtte.
                  6.  Bruge læringsaktiviteter, der aktiverer deltagerne i læringsprocessen.
                  7.  Støtte undervisere i at udvikle den digitale læringsproces.

                  Sammenfattende lyder konklusionen, at til trods for, at Danmark er præget af et meget
                  højt  digitaliseringsniveau,  er  der  stadig  behov  for  forbedringer  i  relation  til  voksne
                  borgeres  manglende  basale  digitale  færdigheder  og  vanskeligheder  ved  at  håndtere
                  hverdagsopgaver på en computer.
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32