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                  durch einen Online-Kurs, der auf ihre Bedürfnisse zugeschnitten ist, zu verbessern. Ein
                  partizipatorischer Ansatz, der auf IKT-Methoden basiert, soll ihre Eingliederung verbes-
                  sern und somit ein Gefühl der Zugehörigkeit in der lokalen Gemeinschaft fördern. Die-
                  ses Projekt ermöglicht es, nicht-traditionelle Teilnehmende auf informelle Weise ein-
                  zubeziehen,  z.B.  durch  Sprachaufnahmen  anstelle  des  traditionellen  Schreibens  und
                  Lesens. Das Projekt gibt den Teilnehmenden die Werkzeuge an die Hand, die sie brau-
                  chen, um sich in die neue Gemeinschaft zu integrieren und gleichzeitig digitale Fähig-
                  keiten zu erwerben.

                  5.2.2 BEISPIEL 2: DIGITISE THAT
                  Das Projekt richtet sich an Lehrkräfte über 50, die ihre digitalen Fähigkeiten verbessern
                  möchten. Ziel ist es, Lehrkräfte in dieser Altersgruppe mit digitalen Fähigkeiten auszu-
                  statten, die sie in ihren Unterricht mitnehmen können. Dazu gehören Fähigkeiten in
                  Ressourcen wie Google Suite, Prezi, Canva, Quizlet und Loom, um nur einige zu nen-
                  nen. Die erlernten Fähigkeiten können die Lehrkräfte darauf vorbereiten, mit benach-
                  teiligten  Bevölkerungsgruppen  zu  arbeiten,  die  höhere  Abbrecherquoten  in  der  Er-
                  wachsenenbildung haben. Durch den Einsatz dieser Werkzeuge wären die Lehrkräfte in
                  der  Lage,  mit  ihren  Lernenden  zu  kommunizieren,  ihnen  auf  ansprechende  Weise
                  Feedback zu geben und das Lernen der benachteiligten Teilnehmenden zu unterstüt-
                  zen.  Diese  Praxis  wäre  insofern  nützlich,  als  sie  bereits  sehr  erfahrenen  Lehrkräften
                  Instrumente an die Hand geben würde, die ihnen helfen, besser mit benachteiligten
                  Lernenden in Kontakt zu treten. Allerdings gibt es den Nachteil, dass viele benachteilig-
                  te Lernende auch kaum digitale Kompetenzen haben, weshalb das zusätzliche digitale
                  Element in der ohnehin schon schwierigen Lernumgebung für diese Zielgruppe über-
                  fordernd sein kann.

                  5.2.3 BEISPIEL 3: CHANGING OF ADULT EDUCATION
                  Das  Projekt  Changing  of  adult  education  –  Internationalisierung,  Digitalisierung  und
                  demografischer  Wandel  als  Herausforderung  in  Europa  ist  ein  Projekt  zur  Verbesse-
                  rung der Unterrichtspraxis von Lehrkräften in den Volkshochschulen. Das Projekt zielte
                  darauf ab, die Qualität des Unterrichts und die Fähigkeiten der Lehrkräfte zu verbes-
                  sern, indem sie an verschiedenen Workshops teilnahmen, in denen sie Lehrmethoden
                  erlernten. Dieses Projekt war besonders hilfreich für die Gruppe der benachteiligten
                  Lernenden, da es darauf abzielte, Lehrkräfte zu unterstützen, die im Unterricht für den
                  zweiten  Bildungsweg,  Integration  und  Deutsch  als  Zweitsprache  arbeiten,  indem  sie
                  lernen, wie sie digitale Fähigkeiten in ihren Unterricht integrieren können. Ein Vorteil
                  dieses Projekts ist, dass es Lehrkräfte unterstützt, die direkt mit gefährdeten Lernen-
                  den arbeiten. Ein Nachteil ist jedoch, dass die Ergebnisse dieser Praxis etwas vage zu
                  sein scheinen, da sich einige der Ergebnisse auf die Sprachkenntnisse der Lehrkräfte
                  beziehen, während andere Ergebnisse die digitale Kompetenz betreffen.

                  5.3 BEISPIELE FÜR BEWÄHRTE PRAKTIKEN AUS RUMÄNIEN


                  Bei den bewährten Verfahren konzentrierte sich der rumänische Partner vor allem auf
                  bereichsübergreifende Kompetenzen und Fähigkeiten, um die Nutzung digitaler Res-
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