Page 43 - R1Guidebook_Final revised version for translation after visual changes_DK
P. 43

42




                  deres elevers præstationer. For det andet skal de sætte specifikke mål for læringen,
                  for  at  eleverne  kan  have  mere  fokus  på  målene,  når  de  læser  materialerne  og
                  gennemfører  øvelserne.  For  at  sikre,  at  elevernes  forudsætninger  og  behov  bliver
                  opfyldt under uddannelsen, udfører underviserne korte interviews med eleverne eller
                  udleverer korte spørgeskemaer til eleverne i begyndelsen af kurset for at afklare deres
                  behov og derefter fokusere mere på at opfylde behovene under uddannelsesforløbet. I
                  underviserne  i  den  nationale  undersøgelse,  er  de  bedste  læringsmetoder
                  gruppediskussioner og undersøgelsesbaseret læring.


                  3.5.3 NYE METODER TIL AT STYRKE ELEVMOTIVATIONEN
                  For  at  fastholde  elevernes  uddannelsesmotivation  og  især  deres  motivation  for  at
                  engagere  sig  i  digitale  læringsprocesser  benytter  de  interviewede  undervisere  flere
                  forskellige  metoder:  videobaseret  læring,  personalisering  af  læring,  belønning  af
                  elevernes    succes,   meningsfuld    feedback,    gamifikation,   selvmonitorering,
                  evalueringer  mv.  Videobaseret  lærings-  videoinstruktioner  tilpasses  elever  med
                  forskellige  forudsætninger  og  læringsstile  og  inkluderer  lydmateriale  (lytning),  tekst
                  (læsning),  billeder  (se)  og  endda  kinæstetiske  elementer  (praktiske  øvelser  og
                  pause/gentagelse  af  video).  Videoer  og  animationer  fra  websteder  som  YouTube  er
                  perfekte til forklaring af visse undervisningsemner.

                  3.5.4 GAMIFIKATION OG INDIVIDUELLE LÆRINGSVEJE SOM EN NØGLE TIL

                  MOTIVATION
                  Personalisering af læring er et udtryk for, hvor vigtigt det er at forstå, at hver eneste
                  elev har sin egen unikke læringsmåde. Derfor gør individuelt tilpassede læringsforløb
                  det  muligt  for  eleverne  at  ændre  den  måde,  forløbet  er  struktureret  på,  så  det
                  stemmer overens med deres individuelle læringspræferencer.
                  Belønning af kursisternes succes er også et vigtigt anliggende for underviserne og kan i
                  online-baseret læring ydes for forskellige måder. For gamificerede læringsmiljøer kan
                  det  eksempelvis    opnås  ved  hjælp  af  et  point-  eller  niveausystem.  I  enklere
                  grænseflader kan det ganske enkelt gøres via feedback. Via online LMS-platforme kan
                  feedback ses og tilgås fleksibelt på et hvilket som helst tidspunkt.
                  Når  eleverne  selv  kan  overskue  deres  egen  læringsprogression,  bliver  de  mere
                  motiverede til at følge op på og eventuelt forbedre deres præstationer.
                  Gamifikation  er  læring  gennem  leg.  Denne  metode  hjælper  med  at  holde  eleverne
                  motiverede  ved  at  gøre  læringsindholdet  mere  attraktivt  og  give  øjeblikkeligt
                  engagement og tilfredshed.
                  Interaktive  kort  giver  eleverne  en  praktisk  digital  oplevelse.  Kurser,  som  100  pct
                  foregår digitalt, kan give eleverne chance for at arbejde med deres egne læringsmål.
                  Elever  kan  udforske  en  undervisers  udvalg  af  ressourcer  eller  selv  søge  efter
                  ressourcer. Selvstyret læring i en elevs eget tempo gør uddannelse mere meningsfuld.
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48