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                  Form des Lernens anzupassen, aber glücklicherweise ist es ihnen gelungen, viele neue
                  Werkzeuge in ihren Unterrichtsprozess zu integrieren, die bis heute verwendet wer-
                  den, wie z. B. digitale Ressourcen und Online-Aktivitäten.


                  3.5.1 SCHNELLE INTERVENTION UND ANPASSUNG ZAHLREICHER DIGITA-
                  LER ONLINE-TOOLS UND MULTIMEDIA-PRÄSENTATIONEN
                  Einige der befragten Lehrkräfte mussten lernen, wie man digitale Dokumente erstellt
                  oder  sie  zumindest  durch  Textbearbeitung,  die  Erstellung  von  Multimedia-
                  Präsentationen und Tabellenkalkulationen sowie die Verwendung von Bildern, Tönen
                  und Videos verbessert, um die Materialien für die Lernenden lernfreundlich zu gestal-
                  ten. Der Unterricht musste in Online-Klassenzimmern abgehalten werden, und um die
                  Lernenden stärker einzubinden, verwendeten die Lehrkräfte digitale Tools wie Socrati-
                  ve, Projeqt, ClassDojo und Kahoot. Diese Tools halfen bei der Erstellung multimedialer
                  Präsentationen mit dynamischen Folien, in die man interaktive Karten, Links, Online-
                  Quizze, Fragebögen, Diskussionen, Umfragen, Twitter-Timelines und Videos einfügen
                  kann, neben anderen Optionen, die den akademischen Unterricht ergänzen. Die Ler-
                  nenden konnten über Smartphones, Laptops, Tablets oder PCs auf die mit diesen Tools
                  erstellten Mathearbeiten zugreifen, was ihnen das Lernen aus der Ferne erleichterte.
                  Einige Tools ermöglichten es den Lehrkräften, das Verhalten der Lernenden zu verbes-
                  sern und ihnen ein sofortiges Feedback zu geben, so dass gutes Verhalten im Unter-
                  richt mit Punkten „belohnt“ wird und die Lernenden eine aufgeschlossenere Haltung
                  gegenüber dem Lernprozess haben. Die Lehrkräfte haben noch nicht viel Erfahrung mit
                  der  Gestaltung  und  Erstellung  digitaler  Bildungsressourcen.  Sie  wissen,  wie  sie  die
                  grundlegenden  Video-  und  Audioinhalte  erstellen  können.  Sie  können  eine  Vi-
                  deosammlung für eine Unterrichtseinheit erstellen, die Links speichern und sie dann in
                  den  Unterricht  einfügen.  Sie  nutzen  YouTube,  eine  großartige  Quelle  für  die  Suche
                  nach Lehrvideos durch Anbieter digitaler Bildungsinhalte, es gibt viele Kanäle, die sich
                  dem  K-12-Lernen  widmen.  Auch  Quizlet,  Edpuzzle und  Google  Forms  haben  sich  als
                  sehr nützlich erwiesen und sind auch nach der Pandemie noch Teil des Unterrichts. Ein
                  weiterer wichtiger Schritt in der Digitalisierung des Lernens war die Erstellung von leh-
                  rereigenen  digitalen  Materialien  wie  voraufgezeichnete  Video-  und  Audiovorträge.
                  Programme  wie  Audacity  und  GarageBand  waren  hilfreich  bei  der  Aufnahme  von
                  Sprachnotizen, um den Lernenden Anweisungen für eine Aufgabe oder ein Projekt zu
                  geben oder Bewertungsfragen für Lernende aufzuzeichnen, die eine Änderung benöti-
                  gen. Die Lehrkräfte nutzen Online-Bewertungsprogramme wie Quizlet, die zur Über-
                  prüfung  von  Konzepten  verwendet  werden  können.  Wenn  sie  Videos  weitergeben
                  möchten, verwenden einige von ihnen Edpuzzle, mit dem sie Verständnisfragen hinzu-
                  fügen  und  das  Verständnis  der  Lernenden  verfolgen  können.  All  diese  Maßnahmen
                  haben die Leistungen der Lernenden während des Fernstudiums verbessert und erwei-
                  sen  sich  auch  im  Präsenzunterricht  als  erfolgreich.  Die  Lehrkräfte  wünschen  sich  je-
                  doch Schulungen zur Verwendung weiterer digitaler Tools und zur Verbesserung ihrer
                  Fähigkeiten, die Inhalte für digitale Kurse interaktiver und lernfreundlicher zu gestal-
                  ten. Sie würden z. B. gerne lernen, wie man mit Google Forms einen digitalen Escape
                  Room einrichtet.
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